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durnamor Administrator
Anmeldungsdatum: 26.11.2011 Beiträge: 9
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Verfasst am: 28.11.2011, 23:47 Titel: Cobblestone-Maschine |
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Eine ganz einfache Anordung von jeweils einer Wasser- und einer Lavaquelle mit einem Piston und eventuell noch einer Clock kann eine Cobblestone-Maschine entstehen lassen.
Hierbei ist es wichtig, dass man die Quellen richtig anordnet, oder das Wasser könnte die Lavaquelle löschen und Obsidian entstehen lassen.
Hintergrund ist jener, dass beim Aufeinandertreffen von fließendem Wasser und fließender Lava nicht Obsidian entsteht, sondern Cobblestone. Und da Cobblestone im Gegensatz zu Obsidian mit einem Piston bewegt werden kann, ist der Vorgang leicht automatisierbar - bis zuviel Cobblestone da ist (die Grenze leigt bei ca 12 Blöcke in einer Reihe) |
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durnamor Administrator
Anmeldungsdatum: 26.11.2011 Beiträge: 9
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Verfasst am: 28.11.2011, 23:50 Titel: |
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Ich möchte anmerken, dass man das Wasser und die Lava nach allen Seiten hin abschirmen muss, damit diese nicht woanders hinfließt.
In den obrigen Bildern ist das nur zur Veranschaulichung offengelegt, bzw. die Textur der Abschirmung wurde im Texturepack unsichtbar gemacht. |
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Der_Zerleger
Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.11.2011 Beiträge: 6
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Verfasst am: 29.11.2011, 20:07 Titel: |
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Die Grenze der Blöcke, die ein Piston verschieben kann liegt nicht ca. bei 12, sondern GENAU bei 12! _________________ There are 10 types of people: The ones who understand binaries, and the ones who don´t. |
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